チェンクロことチェインクロニクルでは、2013年11月14日より新しいフリークエストが追加されると発表になりました!

今回追加のフリークエストは、複数のキャラクターで物語が作られています。
ですから、ストーリーも楽しめますね。

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フリークエストの追加

まだ詳細は明らかになっていませんが、追加の日程は決まっています。
タイトルや報酬が一部発表になりました(2013/11/14)

2013年11月14日17時から 2話追加

■橋を守れ!(賢者の塔:境目の町)
■霞の鬼剣士(聖王国:はなれの村)
「霞の鬼剣士」のクリア報酬は、「“宿命の剣士”ハルアキ(R)」です。

今後「“宿命の剣士”ハルアキ(R)」は精霊石ガチャで排出されなくなります。

トウカの覚醒に必要なパートナーキャラの「ハルアキ」が確実に手に入ることになって、うれしいですね。

2013年11月15日17時から 3話追加

■ヒーラーギルド奮戦(砂漠の湖都:半月のオアシス)
■母からの手紙(賢者の塔:海の見える村)
■その鋭さ、槍の如く(聖王国:峠の町)
「その鋭さ、槍の如く」のクリア報酬は、「“信託の聖騎士”オデット(R)」です。

2013年11月19日17時から 2話追加

■酒を取り戻せ!(聖王国:不屈の町)
■炎の巨人を撃て(賢者の塔:火妖精の集落)
「炎の巨人を撃て」のクリア報酬は、「“弓職人”シェダ(R)」です。

2013年11月20日17時から 2話追加

■隊商を護衛せよ!(砂漠の湖都:緑が残る町)
■ファティマのおやつ(賢者の塔:魔女がいた村)

各エリアに出現することになっていますが、エリア情報もまだありません。
そして、どのようなストーリーが展開されるのでしょう・・?
楽しみですね!

さらに、現在決まっているのは、登場予定のキャラクターです。

■商人グループ

お金の匂いがするグループですね・・・。
オットー以外は、アビリティの「商才」持ちです・・・。

何かお金にまつわるストーリーが展開されるのでしょうか?
それとも、バラで出演??

☆パトリシア
☆オットー
☆メリッサ
☆ダスティ

追加キャラ1

■僧侶グループ

僧侶たちだけでエピソードがあるとすれば、ケイトが他の僧侶たちを引っ掻き回すのかもしれませんね・・。
あまりのドジぶりにラティが切れたりして・・。

☆マリナ
☆ケイト
☆カトリ
☆ラティ

追加キャラ2

■魔法使い+見栄っ張り??グループ

このグループは、どうなるのか想像がつかないですね。

アルカナになっていないファティマがいるのが、注目です!
個人的にファティマのアルカナが欲しいのですが、予定はあるのでしょうか?

☆リーゼロッテ
☆ファティマ
☆ナックル

追加キャラ3

この3グループのストーリーも楽しみですが、クエストはどうなるのでしょう?
敵レベルも気になりますが、敵キャラも何が出てくるのか、それによって攻略の仕方も変わりますよね・・。

それにしても、このフリークエストの宝箱のドロップ率はどんな感じになるのでしょうか?
今までと同じであれば、何回クエストを回すことになるのか・・・。

それはそれで、経験値が稼げると思えば、楽しいのですけどね。

また、コンプ報酬も何になるのかも知りたいですね・・。

情報を入手したら、すぐに追記したいと思います。

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アップデートの実施

そして、2013年11月14日には、その他のアップデートもされます。

◇チェインストーリーの追加
◇曜日クエストの改良
◇ノーマルガチャの改良

今回のアップデートでは、曜日クエストの消費APが引き下げされれば良いなと思います。

とにかく、現在は、曜日クエストの消費APの値が大き過ぎですよね!!

宝箱がなかなか落ちて来ない上に、APの大量消費で、なかなかクエストを進めることができません・・。
何とかして欲しいです。

さらに、ノーマルガチャは、とにかく同じアルカナ(キャラクター)ばかり出ます。
私の場合だけかもしれませんが・・・。
なので、ガチャを引く楽しみが、無くなってきています・・。

Nアルカナでも、HNアルカナでも、キャラクターはたくさんいるのに、同じキャラクターばかりはつまらないです。
ぜひ、いろいろなキャラクターが引けるようにして欲しいです。

とはいえ、今回そうなるかどうかは、わかりませんけど・・。
希望通りなったら、飛び跳ねてしまいそうです!

(追記:2013/11/14)

■曜日クエストの改良

願っていた通り、曜日クエストのAPが引き下げられました。
また、キャラクターのクエスト終了後の獲得経験値が、増加されました。

○初級の消費 AP を 12 ⇒ 10 に変更
○中級の消費 AP を 24 ⇒ 20 に変更
○獲得キャラクター経験値を増加
○騎士の水曜・中級で獲得できる報酬 「鍛冶アルカナ・打」⇒「鍛冶アルカナ・斬」に変更

※曜日クエストは、11/14 0:00 より上記に変更されます。

APの消費が下がったとはいえ、まだ多い気がしますが・・。
ただ、経験値が上がったということなので、その値によっては、妥当と思うかもしれません。

■ノーマルガチャの改良
成長素材が追加され、RAREアルカナの出現率がアップされました。

特に、「鍛冶アルカナ」や「成長アルカナII」が出現するようになったのが、うれしいです!

鍛冶アルカナは、枚数が揃わないと、成功率が下がってしまいます。
なので、枚数が揃うまで、在庫になってしまって、アルカナ所持枠を圧迫していました・・・。

とても喜ばしい!!